Mon Nov 24 2025
玩法总览:探索、姿态、派系
梳理《灰烬与钢》的核心玩法:无任务标记的探索、三姿态实时战斗、派系抉择,以及如何安排属性与制作。
开放世界探索(无任务标记)
靠地标与对话提示行走。
没有任务箭头,NPC 台词和日志是线索。用罗盘与地形(断塔、灯火、河谷)导航,逐步拼出地图。寻找制图台或纸质地图可解锁区域概览。
查看无标记导航技巧 →战斗与姿态系统
风行(轻)、守望(平衡)、灾变(重)。
轻姿态(风行)
低体力消耗、高机动,适合新手与流血玩法。
平衡姿态(守望)
防反与稳健输出,适合一对一读招。
重姿态(灾变)
高伤高硬直,体力消耗大,需把握时机。
战斗中可随时切换姿态;建议在 姿态指南 中先熟悉体力与伤害的权衡。
派系与选择
铁卫军 vs 灰劫,影响故事与加成。
早中期需二选一:铁卫军(防御/破甲)或灰劫(机动/流血)。选择后不可更换,并影响支线/结局。越早加入越早享受派系加成。
派系指南 →制作与养成
属性、装备、技能与经济。
属性分配
力量/敏捷决定武器需求与伤害,洞察(Insight)提升暴击与对话,坚韧(Fortitude)加血,体力是通用消耗。先专精一条主线,再补次要属性。
制作与技能
制作是获取高端装备的核心。碎片优先升常规武器/护手;技能需找到相应训练师。用 计算器 预估体力/连击数再投入稀有材料。
建议的开局节奏
先稳经济,再推主线。