姿态与配装
姿态与体力/伤害取舍
对比轻、平衡、重三种姿态的节奏与适配武器,附示例配装。建议在加点计算器里查看体力/连击次数再决定投入。
在计算器里试试 →姿态概览
手感、最佳搭配与风险/收益。
风行(轻姿态)
-8% 伤害小步闪避快、攻击弧度大、体力消耗低,适合抓敌人的失误窗口。
- 手感:快,低耗
- 搭配:流血刀锋+省体握柄
- 风险/收益:低风险稳输出
守望(平衡姿态)
0% 伤害节奏稳,有强力假动作,适合以防反为核心的打法。
- 手感:均衡、防反
- 搭配:暴击刀锋+灵活护手
- 风险/收益:中等风险,反应为王
灾变(重姿态)
15% 伤害需要提前压重击和蓄力,抓准硬直窗口才能打出高额伤害,失误成本高。
- 手感:慢,重击
- 搭配:破甲刀锋+韧性握柄
- 风险/收益:高风险高收益
体力 vs 伤害
根据体力条长度选择姿态与装备。
体力流
轻姿态 + 省体握柄 + 轻护手,适合学习 Boss 模式与清杂。
爆发流
重姿态 + 破甲刀锋,抓硬直打重击;注意保留体力以闪避/格挡。
示例配装
先复制到计算器,再结合个人需求微调。
关键提示
何时出手、何时保体、何时换姿态。
时机
抓硬直再重击
重姿态最好在敌人重攻击后使用;轻姿态用于惩罚失误与跑位点杀。
打造
护手与握柄配合
重刀锋配省体握柄可补足连击数;轻刀锋也可配韧性护手避免被打断。
经济
派系加成
灰劫适合体力/流血循环,铁卫军适合破甲/韧性硬换。派系决定了姿态偏好。