概览
玩法总览 – 探索、姿态、派系
简述游戏玩法:无标记开放探索、三种战斗姿态、派系抉择、打造与成长。适合新玩家快速了解节奏。
无标记的开放探索
靠线索、地标、罗盘而非任务点。
没有小地图/任务点
路线依赖 NPC 线索与环境提示(“破碎雕像南边”)。熟悉地标、用罗盘辨方向,逐步解锁区域。
地图获取
地图在前期任务后获得,需自己对照地形;探索常有隐藏宝箱与高阶装备,风险高但回报高。
战斗与姿态
动作战斗 + 体力管理 + 姿态切换。
轻姿态(风行)
速度快、省体力、流血/跑位好。
平衡姿态(守望)
防反与稳健输出,通用性强。
重姿态(灾变)
高风险高回报,耗体大,需抓硬直窗口。
体力决定一切:跑动、闪避、格挡、攻击都耗体。学会在攻击与保留体力之间取舍。
派系与选择
双派系不可逆,影响玩法与结局。
打造与养成
装备、技能、经济。
故事与任务
固定主角,但选择影响走向。
主角固定为 Tristan,但对话与派系影响任务与结局。任务多阶段且无标记,需自己记录线索。
主角设定说明 →结语
计划、试算、享受旧派探索。